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【原発問題】電源の復旧に全力挙げる 東京電力★2[3/18 11 46] - ニュース速報+板@2ch ttp //ninja.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1300448446/l50 339 :名無しさん@十一周年 :2011/03/18(金) 22 00 17.00 ID mZBh63gU0 930 名前:おさかなくわえた名無しさん 投稿日:2011/03/18(金) 13 08 10.97 ID 7b5X9lMZ 【東電まとめ】 3年前に地震に備えろと言われたけど無視してたら案の定ダメでした 9ヶ月前に非常設備がボロだったの気づいてましたけど法定点検めんどくさいので放っておきました 非常用設備だけど外に普通に置いてたので津波に流されました 急遽代替の発動機を取り寄せたんですが、確認不足でプラグが合わず、使えませんでした 東電の株価に影響がでると思ったのでアメリカやIAEAには大丈夫と言ってしまいました 1号機が爆発したことで水素爆発が他の機にも起こりうることは分かっていましたが、なにかするのは面倒なので放っておいたら3号機の爆発でポンプ機が4台いっちゃいました ポンプ機の見張り番を一人に任せていましたが、彼がパトロールに行ってる間にポンプ機の燃料が尽きてしまい、2号機の水位が0になって、最終的には爆発しました 面倒なので電車込みで停電実施してたけど、官僚に怒られたので仕方なく対処しました 面倒なので、被災地諸共まとめて停電実施しました 記者会見はフランス語で行います 作業は下請け、現地消防に任せて東電社員は全員県外に避難しました 2号機内部圧力の桁を一桁読み間違えてたけど、しばらく誰も気付きませんでした 本店-福島第1間の電話用専用回線を誤切断して8時間以上不通になっていました 自衛隊の放水がもたついたせいで外部電源を引き込めませんでした、今夜はぐっすり寝ます 6400本もの廃燃料の貯蔵プールの冷却装置が故障してることに6日後に気付きました 放水は暴徒鎮圧用1台で済むかと思ってましたけど全然駄目だったので、引き上げさせたハイパーレスキューを翌日にまた要請し直しました←new! 【東電福島原発災害】清水正孝社長「大規模地震に伴う津波といった自然の脅威によるものとはいえ、痛恨の極み」★3[03-19-0127] - ニュース速報+板@2ch ttp //ninja.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1300554343/l50 960 :名無しさん@十一周年:2011/03/20(日) 07 11 47.84 ID Q/1lhsbu0 【東電まとめ】 ・3年前に地震に備えろと言われたけど無視してたら案の定ダメでした ・9ヶ月前に非常設備がボロだったの気づいてましたけど法定点検めんどくさいので放っておきました ・非常用設備だけど外に普通に置いてたので津波に流されました ・急遽代替の発動機を取り寄せたんですが、確認不足でプラグが合わず、使えませんでした ・東電の株価に影響がでると思ったのでアメリカやIAEAには大丈夫と言ってしまいました ・1号機が爆発したことで水素爆発が他の機にも起こりうることは分かっていましたが、 なにかするのは面倒なので放っておいたら3号機の爆発でポンプ機が4台いっちゃいました ・ポンプ機の見張り番を一人に任せていましたが、彼がパトロールに行ってる間にポンプ機の燃料が尽きてしまい、2号機の水位が0になって、最終的には爆発しました ・面倒なので電車込みで停電実施してたけど、官僚に怒られたので仕方なく対処しました ・面倒なので、被災地諸共まとめて停電実施しました ・記者会見はフランス語で行います ・作業は下請け、現地消防に任せて東電社員は全員県外に避難しました ・2号機内部圧力の桁を一桁読み間違えてたけど、しばらく誰も気付きませんでした ・本店-福島第1間の電話用専用回線を誤切断して8時間以上不通になっていました ・海水を入れろと首相に言われましたが、廃炉にするのがもったいないので拒否しました ・米軍に交代しろと首相に言われましたが、なんかカッコ悪いので拒否しました ・火が出てたけど消防に電話がつながらなかったので放置しました ・自衛隊の放水がもたついたせいで外部電源を引き込めませんでした、今夜はぐっすり寝ます ・6400本もの廃燃料の貯蔵プールの冷却装置が故障してることに6日後に気付きました ・放水は暴徒鎮圧用1台で済むかと思ってましたけど全然駄目だったので、 引き上げさせたハイパーレスキューを翌日にまた要請し直しました ・福島に希望はあるのかと詰め寄られたので、号泣してみました 975 :名無しさん@十一周年:2011/03/20(日) 07 49 37.56 ID EEH9ODJv0>との談話を発表した。 社長様が民草に談話を発表するなんて、ありがてえ.. ありがてえ.. 【原発問題】 「英雄でも何でもない」と冷静 原発復旧続ける作業員は、断ったら立場が悪くなる1次・2次下請け [3/21 13 48]★2 - ニュース速報+板@2ch ttp //ninja.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1300689222/l50 437 : 名無しさん@十一周年 [sage] : 2011/03/21(月) 16 19 26.04 ID LxZZbRFLP 【東電まとめ】 ・地震の時に社長は台湾で遊んでましたが、急いで2日後に帰国しました ・3年前に地震に備えろと言われたけど無視してたら案の定ダメでした ・9ヶ月前に非常設備がボロだったの気づいてましたけど法定点検めんどくさいので放っておきました ・非常用設備だけど外に普通に置いてたので津波に流されました ・急遽代替の発動機を取り寄せたんですが、確認不足でプラグが合わず、使えませんでした ・東電の株価に影響がでると思ったのでアメリカやIAEAには大丈夫と言ってしまいました ・1号機が爆発したことで水素爆発が他の機にも起こりうることは分かっていましたが、 なにかするのは面倒なので放っておいたら3号機の爆発しポンプ機が4台いっちゃいました ・ポンプ機の見張り番を一人に任せていましたが、彼がパトロールに行ってる間にポンプ機の燃料が尽きてしまい、2号機の水位が0になって、最終的には爆発しました ・面倒なので電車込みで停電実施してたけど、官僚に怒られたので仕方なく対処しました ・面倒なので、被災地諸共まとめて停電実施しました ・作業は下請け、現地消防に任せて東電社員は全員県外に避難しました ・2号機内部圧力の桁を一桁読み間違えてたけど、しばらく誰も気付きませんでした ・本店-福島第1間の電話用専用回線を誤切断して8時間以上不通になっていました ・海水を入れろと首相に言われましたが、廃炉にするのがもったいないので拒否しました ・米軍に交代しろと首相に言われましたが、なんかカッコ悪いので拒否しました ・火が出てたけど消防に電話がつながらなかったので放置しました ・自衛隊の放水がもたついたせいで外部電源を引き込めませんでした、今夜はぐっすり寝ます ・6400本もの廃燃料の貯蔵プールの冷却装置が故障してることに6日後に気付きました ・放水は暴徒鎮圧用1台で済むかと思ってましたけど全然駄目だったので、 引き上げさせたハイパーレスキューを翌日にまた要請し直しました ・福島はどうなるんだと怒られて泣いちゃいました ・電線をつないでみましたが、冷却できるかどうかはわかりません ・3号機の圧力が上がったのでびっくりしましたが、いつの間にか圧力が下がってました 【原発問題】作業員被ばく「状況確認中」「事故の実態隠しはない」安全確保を強調…東電副社長記者会見 [3-23 1833] - ニュース速報+板@2ch ttp //ninja.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1300961105/l50 95 :名無しさん@十一周年:2011/03/24(木) 19 26 36.59 ID lIa+JOGx0 東京電力まとめ 【地震以前】共産党やIAEA、米政府などが福島原発の危険性を指摘していた 下記ページの中ほどの「・福島原発10基の耐震安全性の総点検等を求める申し入れ[2007.07.24]」で、福島原発の危険性を指摘されていたことが判明。 http //www.jcp-fukushima-pref.jp/seisaku/index.html 東電、福島原発の点検を11年放置し続けてきたことが判明。 http //www.minyu-net.com/news/news/0301/news3.html 【地震後の対応】 東電、廃炉がもったいないので海水注入を拒否、事態悪化招く http //www.47news.jp/CN/201103/CN2011032001000434.html 東電、手間がかかるからと「鉄道だけ電力供給は不可能」とウソの報告 http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20110315-OYT1T00535.htm 東電、「119につながらない」と火災を4号機放置 http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20110316-OYT1T00486.htm 東電、2号機注水ポンプから目を離した間に燃料切れて炎上 http //sankei.jp.msn.com/affairs/news/110314/dst11031420400124-n1.htm 東電、放水車引き渡し受けるも「やっぱり警察で操作して」と要請 http //www.asahi.com/national/update/0317/TKY201103170132.html 東電、「自衛隊に任せて社員を全員現場から撤退させたい」と要請 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110318-00000015-mai-soci 被災地に届けるパン工場、東電が電力供給拒否 http //www.yomiuri.co.jp/national/news/20110320-OYT1T00412.htm 【今後の賠償について】 福島原発、政府賠償1兆円超も 例外規定を初適用へ http //www.47news.jp/CN/201103/CN2011032001000542.html >本来は東電が行うべき賠償を国が肩代わりすることになる。 東京電力の賠償に、私たちの血税が使われます。 【原発問題】 東電社員、身を守るために表札から「東電」社名消す…落書き・投石・侵入など東電への抗議過熱で★4 - ニュース速報+板@2ch ttp //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1301731545/l50 214 :名無しさん@十一周年:2011/04/02(土) 17 23 35.28 ID B/gwfGPi0 ■東電の言っていることのまとめ■ ①被災者に対して おまえらを保有宿舎やホテルに入れる筋合いねーよ。入りたいなら、使用料払えよ。 もちろん、東電社員の関係被災者は別。物資の供給も含めて、受け入れますよ。 そんなことより、危なくて社員が検針できないから、被災者は3月分の電気料金として、2月分と同額を払っておいて。あとで精算するからな。 ②生死の極限状態でがんばる自衛隊・消防隊員に対して じゃ、ここ危ないし、俺ら社員は撤退するよ? ・・え?状況の把握に俺らが必要? しょうがねーな。じゃあ、おまえらは、部屋を汚すから、レストランの床下で雑魚寝しろ。 ③社長 俺は”高血圧”と”めまい”を感じて疲れるから、ちょっとホテルで休むわ。 え、たったそれだけで休むって?医者が証明してくれないから、しょうがねえだろww ③東電社員の森祐介君 「おまえら関東の人間は被害者面するのやめろよ? 電気が使えて、家族がいれば、それだけで幸せだろ?」 ④東電社員の妻 保養地は東電社員の特権なのに、批判される理由がわからない。 高卒のねたみ、やめてくれる? ⑤現場の東電社員 現場っていっても、第一線じゃないけどなw 下請けども、計測器はいいから、早く行ってこいよwww 計測器つけなくて、汚染水に足突っ込んだ?しょうがねーな、規則どおり、おまえらの分の計測器も確保してやるよ。 ⑥海外の専門家に対して 当初はおまえら不要だと思っていたわw 自力だと汚染悪化しちゃったから、やっぱよろしくなw 最近は放射線量の分析もうまくできねーからな、そっちもよろしく。 ⑦東電寮の寮生 看板に東電って書いてあると、社員が危ないだろ? だから、社員の安全を考えて、迅速に看板の文字を隠しておいた。 【原発問題】高濃度汚染水-勢いよく流出、海面に泡。3日朝からピットにつながる管に水を粘液状にする高分子ポリマーを注入★3 - ニュース速報+板@2ch http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1301809295/l50 329 :名無しさん@十一周年:2011/04/03(日) 15 53 41.78 ID MBgc7RGD0 当初から東電のやっていることは・・・・危機回避ではなく、自社の賠償責任回避。 これに尽きる。 未曾有の大惨事であるにも関わらず、政府(原発利権を獲得した民主党の)と結託して 1-放射能被害を防ぐ廃炉ではなく炉の延命を第一に情報操作を繰り返した。 2-度重なる爆発で廃棄物プールや格納容器に被害があることを知りながらトボけまくった。 3-放水をすれば配管路を通じて放射性物質が海に流れることを知りながらトボけまくった。 何年も前から安全委員会やGE側から改修工事の急務を告げられながら握りつぶしたのは 電力の過剰供給(オール電化での利益拡大)をするため。 都合の悪いことは隠蔽するという民主党の体質と東電の目論みが一致した人災面が大きいという事実に世界中で大きな反感を生み始めている。 この事実を真摯に受け止めていない(東電も政府も天災とGEの設計の落ち度と決めつけ)。 本当は、小沢/渡部恒三ラインが経団連と電事連と一体となって推進した無茶な原発推進だ。 原発の熱量単価は必須の廃棄物処理や施設の安全度を含めると火力や水力の数十倍となる。 しかも火力のCO2問題とは比較にならないほど生物に「ただちに」影響を与える。 なぜマスコミは、この問題で小沢/渡部恒三ラインが経団連と電事連のやってしまったことを追求しないのか? 小沢のゼネコン問題もすべては原発工事に関係しているというのにだ。 答えは簡単。 経済が人命を駆逐する方が自分たちの利益になるからだ。 401 :名無しさん@十一周年:2011/04/03(日) 16 13 54.08 ID RiUpyCqI0 ■東電の言っていることのまとめ■ ①被災者に対して おまえらを保有宿舎やホテルに入れる筋合いねーよ。入りたいなら、使用料払えよ。 そんなことより、危なくて社員が検針できないから、被災者は3月分の電気料金として、2月分と同額を払っておいて。あとで精算するからな。 ②生死の極限状態でがんばる自衛隊・消防隊員に対して ここ危ないし、後はお願いね・・え?状況の把握に俺らが必要? しょうがねーな。おまえらは、部屋を汚すから、レストランの床下で雑魚寝しろ。 ③社長 俺は”高血圧”と”めまい”を感じて疲れるから、ちょっと休むわ。 え、たったそれだけで休むって?医者が証明してくれないから、しょうがねえだろww ③東電社員の森祐介君 「おまえら関東の人間は被害者面するのやめろよ? 電気が使えて、家族がいれば、それだけで幸せだろ?」 ④東電社員の妻 保養地は東電社員の特権なのに、批判される理由がわからない。 高卒のねたみ、やめてくれる? ⑤現場の東電社員 現場っていっても、第一線じゃないけどなw 下請けども、計測器はいいから、早く行ってこいよwww 計測器つけなくて、汚染水に足突っ込んだ?しょうがねーな、規則どおり、おまえらの分の計測器も確保してやるよ。 ⑥海外の専門家に対して 当初はおまえら不要だと思っていたわw 自力だと汚染悪化しちゃったから、やっぱよろしくなw 最近は放射線量の分析もうまくできねーからな、そっちもよろしく。 ⑦東電寮の寮生 看板に東電って書いてあると、社員が危ないだろ? だから、社員の安全を考えて、迅速に看板の文字を隠しておいた。 (CNNの取材「海外のテレビです。」の日本語に対して)だめ!言葉わかるぅ?不法侵入だ!やめろっていってんだよ!! ⑧丸山桂里奈選手(元東電女子サッカー部) 政府は、もっと重要なこと、本当のことをしっかりと明確に伝えてほしい。現場の社員からもっと色々な情報が入っている。 特に、東電社員も現場で頑張っているってということ。天災なのに、なんでこんなに東電がたたかれるのか。 【原発問題】 東電社員、身を守るために表札から「東電」社名消す…落書き・投石・侵入など東電への抗議過熱で★15 - ニュース速報+板@2ch ttp //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1301817437/l50 442 :名無しさん@十一周年:2011/04/03(日) 17 41 49.03 ID amYNE1wc0 東京電力社員の主張 丸山桂里奈 (元東電社員。サッカー続けるために退社) 「東電社員のことってそんなに報じられないんだよね。 私は原発内の人と連絡をとったり福島にいる人と連絡をとっていますから本当のことを知る事が出来るから、ニュースや報道に対して敏感になるし、納得いかなかったり腹立たしくなることさえある。 天災なのに、自然災害なのに。なんでこんなに東電がたたかれるのか。 私は、東電社員だったことを誇りに思うし、今原発内にいる東電社員の方々を本当に誇りに思います。 予想外の津波がきて、原発での事故が起こってしまった。東電が悪いわけじゃない」 http //ameblo.jp/karina14/entry-10849608515.html 森 祐介 「福島県に対する風評被害をもたらしているのは、政府やマスコミではないでしょうか? 今まで、何不自由なく電気を使えていたのは、福島県のみなさんがあってこそなのです。 福島県で被災に合われた方よりはるかに贅沢な生活を遅れていることを今一度再認識してください。 自分たちが被害者だといった考えはやめてください」 http //megalodon.jp/2011-0326-0112-35/ameblo.jp/morizo-wr83/entry-10835311318.html ※「炎上覚悟」とか言いつつ、非難が殺到したら数日でブログ削除し、逃亡。 大槻 路子 「逃げずにそれに立ち向かっているのは東電です。どうか非難しないで下さい。 東電社員であることを誇りに思います」 http //blog-imgs-44-origin.fc2.com/i/t/e/itemae1019/20110317112331e81.jpg ※東電に対する批判コメントは全て検閲削除してきたが、処理しきれないとなると日記削除し閉鎖といいつつmixi垢は維持 上遠野 葵 「まぁ~めんどくさかったり嫌だったりすることもあるケドさぁ~ 批判されるカモだケド、ゥチゎ第一原発が復興するコトを願ってる 潤った生活して地域手当ても貰ってそれなのにこんなコトあったカラって 原発なんてなかったらョカったんだなんてきっと間違ってるでしょ http //prof.crooz.jp/LioN/?from=37 http //www.dclog.jp/en/3647750/335788029 【危険な話】広瀬隆★2【東京に原発を】 - 一般書籍板@2ch http //kamome.2ch.net/test/read.cgi/books/1301822871/l50 66 :無名草子さん:2011/04/07(木) 10 21 21.52 ●鳩山由紀夫勉強会 上杉隆 http //live.nicovideo.jp/watch/lv45744832 ・マスゴミは大スポンサー東電様に質問すら出来ない・東電に対する疑問や質問したら番組を降ろされる・3/14原子炉圧が7→3/15圧が0.4→爆発が起こった可能性大(マスゴミ発表せず)・原子炉の温度上昇東電に発表を促すも3/14上昇→3/15以降温度発表せず・東電がプルトニウムが安全PR→まったくの嘘海外でも超危険と報道・格納容器が破損している可能性→東電は漏れてるイメージあくまでも認めず・東電は嘘の発表→政府も嘘と分かりながらその情報を鵜呑みにして発表している(大本営発表)・海外では地震で可哀想から→放射能海洋汚染している犯罪国家と論調が変わっている・計画停電する必要も無いのに東電は停電でマスゴミや大企業を脅し口封じ (柏崎原発が全基止まった時でさえ計画停電なんて起きなかった 火力も今は稼動中わざと点検停止)・3号機爆発を計画停電のニュースで誤魔化す?・3/11東電勝俣会長と1週間5万でマスゴミOB接待旅行していた(常に接待がマスゴミ関係者に行われている) 【原発推進】御用学者のリストを作るスレ(6) - 緊急自然災害板@2ch ttp //hato.2ch.net/test/read.cgi/lifeline/1302528017/l50 608 :名無しさん@お腹いっぱい。(北海道) :2011/04/14(木) 14 10 42.82 ID 01tK3V9A0 ■東電■藤本副社長が週刊文春で2chを批判 http //hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1302752379/ 610 :名無しさん@お腹いっぱい。(栃木県) :2011/04/14(木) 14 22 10.48 ID JIx+wHmg0 608 見てごらん『藤本孝 銀座 おっぱい モミモミ』で・・・ ワロタww ■東電■藤本副社長が週刊文春で2chを批判 - ニュース速報板@2ch http //hatsukari.2ch.net/test/read.cgi/news/1302752379/l50 http //unkar.org/r/news/1302752379 http //mimizun.com/log/2ch/news/1302752379/ 1 :名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/04/14(木) 12 39 39.77 ID kxM32ezb0● ?2BP(2) ttp //beebee2see.appspot.com/i/azuYvPHpAww.jpg 総レス数 1001 反原発運動起こそうず - 環境・電力板@2ch ttp //kamome.2ch.net/test/read.cgi/atom/1300299123/l50 194 :名無電力14001:2011/04/15(金) 22 21 34.16 ◆◆◆ 東京電力 藤本副社長 大放言 ◆◆◆ (週刊文春4/21号より)・今の役員でこのまま東電の役員で居たいなんて思ってるヤツなんか、誰もいないよ。とにかくこの事態を収拾しなきゃいけないっていうのが自分達の責任だと思っているから。辞められるなら、みんな辞めちゃうよ。何も良いことないじゃないか!・僕外出てないもん、全然。だって電車に乗れないもん、今。電車なんかに乗ったら何言われるか分かんないじゃん、今。(会見で)あれだけ顔出ちゃってさ。だから行き帰り車で行ってさ、それで、家に帰って。今日なんか一週間ぶりにお風呂に入らせてもらったけど。フォアグラ状態だね。 (自らを首から下が土中に埋められたガチョウにたとえるが、いまや東電社員は迂闊に出歩けない毎日だ。避難所に行く時は社員章を外し、寮の表札にはガムテープが貼られている)・秘書の女の子たちが話していたのを聞いたんだけど、うちの社員が居酒屋で殴られたって。何でかはよくわからないけど。・テレビに出るたびに手紙が山ほど来る。どういう手紙だか分かる?匿名のね、「死ねこの野郎」だよ。2ちゃんねるにはボコボコに書かれてるし・・・・・・見てごらん、「藤本孝 銀座 おっぱい モミモミ」で。山ほど出るから。(←注:2ちゃんねるはチェックしてるようです)どうして日本人ってこんなに性格悪くなっちゃったんだろうって思うんだよな 3月11日以降も飲み屋に出入りしていたって書かれたんだよ。そんなことあるわけないじゃない。11日から家に帰ってないのに。・「経営責任があるから辞めろ!」と言う人いるんだけど、辞める事は簡単だよ。今のまま放っぽりだして辞めたらこんな楽なこと、ないじゃねぇか。辞めさせてくれるんだったら。本当に辞めていいの?で、次のヤツにやれって、それって本当の責任の取り方だと思う?違うだろ?ちゃんと事態の収拾を見極めてから辞めるってのが責任の取り方だろ? 【原発問題】デモは特別な人がやっている感じだが、もっと普通にやろうよと…渋谷で「反原発」デモ・ネット上などで呼びかけ★3 - ニュース速報+板@2ch http //raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1304822761/l50 700 : 名無しさん@十一周年 [sage] : 2011/05/09(月) 09 06 35.58 ID yGvPjtIn0 東電擁護のパターン 1.未曾有天災型 事前の安全管理や事後対応の悪さに目を背け、今回の件は天災だから仕方ないと言い張る。 2.東電がんばれ型 下請けの方々を筆頭として現場で作業してる人々の頑張りを東電の頑張りのように誘導する。 3.責任分散型 政府や国民、東電以外の責任でもあると強調する。一理あるが東電の罪が軽くなるわけではない。 (福島の恩恵を受けている一部の地域・受益者のみを持ち出して福島県全体に責任がある様に誘導する) 4.殿様商売型 「文句があるなら電気使うなよw」 5.論点ずらし型 3と4の中間くらい。事前の安全管理や事後対応の悪さに目を背け、原発や電気の使用自体の是非に論点をずらそうとする。 (※ もしくは一流企業の東電の年収や待遇に嫉妬しているんだろうなどと返す) 6.無駄レス消化型 庇護者同士で1~5を繰り返す
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移転しますた http //www5.atwiki.jp/885801/
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Neo Steam ネオスチーム part** Neo Steam(ネオ・スチーム)は過去でも未来でもない、不思議な蒸気の世界を舞台に みんなと冒険する新感覚オンラインRPG(ロールプレイングゲーム)です。 個性溢れるキャラクターに、ファンタジー溢れる未知のエネルギー「ネオ・スチーム」で遊びは無限大! 友達と一緒にNeo Steamで冒険しませんか? ■9月10日(日) 23 00 第2次クローズドベータテスト終了 ■9月15日(金) 17 00 オープンβテスト開始 ※※詳細は公式サイトにて!!※※ ■公式サイト http //ns.clubhanbit.jp/index.asp ■Wiki ttp //wikiwiki.jp/neosteam/ ■情報サイト ttp //www.mmo-station.com/neosteam/ ■外部板 ttp //jbbs.livedoor.jp/game/32502/ 前スレ Neo Steam ネオスチーム part-- http //game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/--- 【ネオ】Neo Steam質問スレ【スチーム】 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/--- 次スレは 950が立ててね。無理だったら 970が立ててね。 ■第1次クローズドベータテストから第2次クローズドベータテストでのアップデート内容 ■ローカライズの全般的なクオリティの向上 -キャラクター名、地名などの変更 -文字化けの修正 -クエストなどに使われる用語、日本語の整理 ■特に報告の多かった不具合の修正 -キーボードによる自動攻撃ショートカットの実装 -ほぼすべてのスキルに対するクールタイム(待ち時間)の調整 ■アイテムシステムのアップデート -アイテムオプションの追加 -アイテムオプションのランダム化 ■アイテム生産システムのアップデート -Lv3 ~ 6 のノーマル防具を生産項目から削除 -Lv40以下の装備の生産成功率を100%に設定(代わりに、必要な材料の数が 増加します) -統合飛行地図を生産項目に追加 ■その他のアップデート -各国家ガードNPCからソウルクリスタルをドロップ -カメラ視点の調整 -ターゲッティングに関する表示を修正 -武闘場の開場時間変更(10時→9時) -序盤モンスターの再出現速度向上 Lv1~26のモンスターの再出現速度が2倍になります ※※1次テストの選択国家・キャラクターのデータはワイプされます。 ※※本テストのデータも、次回テスト時ワイプされます。 ◆種族について◆ 性別は種族ごとにほぼ固定。人間♂タルン♂エルフ♀ポム♂♀ 種族ごとに職業の向き不向きは一応設定されているが、高Lvでも僅かな差。好きな職業をやるべし 種族特性 人間:NPCとの売買が微妙にお得 タルン:移動速度が速い エルフ:アクティブ敵に狙われにくい(敵反応範囲が狭い) ポム:装備要求Lvが下がる 種族の苦手職◆ タルン: 魔道 エルフ: 戦士 ヒュム: 技術 ポム: 放浪 ◆各職業の名前◆ 戦士 ┣バーサーカー ┃┣技術:ウェポンマスター ┃┗神秘:魔戦士 ┗パラディン ┣技術:ディフェンダー ┗神秘:テンプラー 魔法師 ┣ウィザード ┃┣技術:ルーンキャスター ┃┗神秘:ウィザード ┗プリースト ┣技術:ゴッドコラー ┗神秘:サマナー 放浪者 ┣アーチャー ┃┣技術:トラッカー ┃┗神秘:チェーサー ┗シーフ ┣技術:シャドウワーカー ┗神秘:ビコン 技術者 ┣アルチザン ┃┣技術:アーティファクトメーカー ┃┗神秘:ブラックスミス ┗ガンナー ┣技術:アニメーター ┗神秘:エンジニア ◆テイムMOBについて◆ ジェントルとついたモンスターをテイムすることで始めてMOBを使役できる。 テイムできるMOBはLV5、LV15、LV25、LV35、LV45...95? 同時に2体使役できない。 使役中は餌を与える必要がある。 テイムMOBが死んでしまうと再度テイムしにいかなくてはならない。 テイムMOBは出し入れ可能。 ヒールで回復可能。 名前の変更可能。 固有のスキルを使用する。 テイムMOBは基本的にその場所のMOB平均Lv-3~5の温厚が生息している。 (MOBの平均Lv20の場所に温厚MOBLB15が生息) ◆召喚獣について◆ いつでも召喚可能(ただし召喚時間スキルLV3で16分、クールタイム15分) 召喚獣のLVはスキルLV2でLV11、スキルLV3でLV21、31、41、51... 同時に2体召喚できない。 餌は不要。 召喚獣はいつでも消去・再召喚可能(ただしクールタイムに注意)。 ヒールで回復可能。 名前の変更可能。 国家によって召喚獣の見た目が違う。(技術:ゴリ・・・犬、亀 神秘:犬、竜) 近接タイプは物理攻撃、遠距離タイプは魔法攻撃(単発攻撃しかしない) 近接・遠距離は個別にクールタイムが存在する(近接消して、すぐ遠距離召喚可能) ネオスチーム運営チームです。 9月15日(金) 17 00より、ネオスチーム「オープンβテスト」を 行うことを発表いたします。 ネオスチーム「オープンβテスト」は、正式サービスに先がけて 大規模な同時接続状況での安定性、ゲームバランスの最終的な調整を 目的として実施いたします。 今回のオープンβテストでは、クローズドβテストで寄せられた 多くの要望と報告及び各種データを下にした調整を行い実施されます。 主な変更点は、「ローカライズの修正」、「一部ゲームバランスの修正」、 「サーバー構成の変更」となります。 またオープンβテストに先駆け、ゲームクライアントの先行ダウンロードを 9月13日(水)より開始いたします。 なお、第二次クローズドβテスター様はクライアントをアップデート することでオープンβテスト時にそのまま継続して使用することが可能です ネオスチーム オープンβテスト概要 ■参加資格 倶楽部はんびっとの会員様全員 ※倶楽部はんびっと(http //www.clubhanbit.jp/)の会員登録・年会費は無料です。 ■オープンβテスト用クライアント 9月13日(水)より、公式サイト(http //www.neosteam.jp/)にて公開予定です。 ※第二次クローズドβテスター様はクライアントをアップデートすることで そのまま継続して使用できます。 ■開始日時 9月15日(金)17 00より ■テスト内容 ゲームバランスの確認 サーバー負荷テスト アップデート部分の確認 バグおよび日本語表記の確認 ■所属国家の選択について 所属する国家は、キャラクター作成時に選択可能となる予定です。 初めに所属する国家を選択後、キャラクター作成となります。 ※内容は予告なく変更される場合があります。あらかじめご了承ください。
https://w.atwiki.jp/hikaritv/pages/26.html
フレッツ光回線網を利用したテレビ向け映像配信サービス 公式サイト http //www.hikaritv.net/ 公式携帯サイト http //c.hikaritv.net/ プラン/料金 http //www.hikaritv.net/services/plans.html よくある質問 http //www.hikaritv.net/support/faq/ 前スレ 【NTTぷらら】ひかりTV part30【AKBイラネ】 http //hibari.2ch.net/test/read.cgi/esite/1302661784/ 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/15(水) 19 56 13 IS1050、2Tのハードディスクへの交換成功した。 要Linuxだけど、VMWare PlayerでUbuntu使えばWindowsでもOK。 両方フリーで手に入るし。 手順はこんな感じ。 写真撮ってあるから、時間あるときにブログにまとめる予定。 2TのHDDをUbuntuでxfsでフォーマット。パーテーションはGPTじゃないとダメっぽい。 IS1050のHDDの中身をすべて2TのHDDにコピー 2TのHDDをIS1050に入れる。 元のHDDで録画した番組もちゃんと再生OK。 GPTだから2T超えるHDDでも大丈夫だと思われるが(売ってないけど)、なんか350件しか録画できないらしく、 普通の使い方だと、2Tでも一杯にならない模様。 6月にDLNA対応予定 また、iPhoneとかiPadでも視聴可能になる模様。 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/04/20(水) 20 54 23.00 「ひかりTV」の会員数が141万件に、VODのマルチ端末対応をiPadでデモ http //itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20110420/359623/ ほほー、IS1050のDLNAが6月ぐらいに来るとか言ってるな。 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/04/20(水) 21 10 22.21 解約するの待つかな。 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/04/20(水) 21 24 21.53 ありがたいな これで寝床で見られるw 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/04/20(水) 21 53 49.55 LANでダビングできるってなってるけど、ひょっとしてDTCP-IP対応? だったら歓喜 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2011/04/20(水) 21 55 41.22 http //pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20110420/1031384/ 適当にQ A 【Blu-rayやDVDに焼きたいんだけど?】 チューナをコンポジット経由でBD/DVDレコに繋いで録画すれば、SD画質でBD/DVDへ焼く事は可能です。 HD画質でBDに焼きたい人は、IS1050を買って、6月のDLNAダビング対応をwktkしてください。 パソコン用のHDMI/D端子キャプチャを買って、ごにょごにょすればHD画質のままパソコンへの取り込みが可能ですが、それなりの知識と手間が必要です。 GameSwitchェ… 【M-IPS200ってハズレなの?】 ハズレっぽい… 動作はPM700より早いとの噂ですが、過去に色々不具合が出ています。 不具合は一応、ファームアップで修正されているようですが、HDDの省電力機能など、PM700にある一部機能がありません。 また、新機能を搭載したファームウェアの提供が、PM700より遅れる傾向にあるようです。 【IS1050って?】 ダブルチューナでHDD内蔵なチューナです。 HDDは500Gで、録画しながら他の番組見れます。 6月にDLNA対応が発表されています。 神チューナに見えますが、UIが超モッサリと言う致命的な弱点があるようです。 1500円/月でレンタルするか、47800円で購入できます。 【ファームアップされない/新チャンネルが増えない/新しいビデオが…ry】 チューナを再起動しましょう。 リモコンの電源ではダメ。チューナ本体の電源を操作しましょう。 それでもダメなら、チューナのコンセントを抜くと解決する場合があるようです。 【パソコンの電源切ったら、ひかりTVにノイズが出るんだけど?】 パソコンのWOL(Wake on LAN)切る。 【超額縁状態って?】 HD放送を、コンポジ or S端子接続で見た場合、一部の番組が ↓みたいに、上下左右に黒い帯が表示され、映像本体がとても小さく表示されてしまう。 ■■■■ ■□□■ ■□□■ ■■■■ せっかくのHD放送なので、HDに対応したテレビにHDMI接続で見ましょう。 そうすれば、この問題は発生しません。 【サポセンに電話繋がらねえぞ、ゴルァ!】 月末・月初は入会・退会の電話で混雑してるから、それ以外の時期にかけた方がストレスは少ない。 【ディスカバリーとアニマルプラネットは?】 どちらのチャンネルも、親会社がケーブルテレビのJ COMです。 よって、J COMとぷららが仲良くなるまで、提供されないと思われます。 ただし、そんな日は…ry 【AKBうぜぇ…】 2chブラウザを導入して、AKBをNGキーワードに入れましょう。 他になんかあったら、次回からテンプレ追加で。 ひかりTV@Wiki http //www24.atwiki.jp/hikaritv/ USBHDD対応表 http //www24.atwiki.jp/hikaritv/pages/25.html FAQ http //www24.atwiki.jp/hikaritv/pages/13.html
https://w.atwiki.jp/ps3mag/pages/17.html
2ちゃんねるスレッドのテンプレです。 修正案を記載する際は、旧テンプレも残しておいてください。 スレタイ 【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt13【256人】 1 ■タイトル :MAG Massive Action Game ■開発元 :Zipper Interactive ■ジャンル :MMOスタイルの大規模対戦シューター ■対応機種 :PLAYSTATION3 ■発売日 :日本版は2010年1月28日(海外版は2010年01月26日) SOCOMシリーズのZipper Interactiveによる完全新規プロジェクト MMOスタイルの大規模対戦シューター『MAG』 プレイヤーはそれぞれのリーダーに率いられた8人の小隊に所属して対戦することになり 密度の濃いチームプレイと大規模戦の臨場感を両立する ゲーム中ではこの8人小隊が全部で16チームずつ同時にせめぎ合うという、かつてない戦場FPS体験! 公式 http //us.playstation.com/mag/ http //www.jp.playstation.com/scej/title/mag/ 動画 ttp //www.gametrailers.com/game/mag/9182 前スレ 【PS3】MAG:MASSIVE ACTION GAME pt12【256人】 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1257841590/ wiki http //www31.atwiki.jp/ps3mag/ http //wiki.livedoor.jp/mag_ps3/ 2 ■SOCOMシリーズのZipper Interactiveが手掛ける次世代オンラインFPS。 ■リアリティーある近未来と民間軍事会社という世界設定に、 「256人」、「戦略」、「スキル」の融合でPS3とFPSの新たな方向性を提示。 ■「自由」と「規律」の狭間で己はどのように考え行動し、目的を達成するのか。 理想の兵士を心に描きながら、戦場という現実に葛藤せよ。 ●256人同時対戦 過去最大規模の同時対戦! 仲間との連携・対人戦ならではの変化する戦況で、未知の体験を楽しもう! ●豊富なカスタマイズで理想の兵士を育てられる! 戦場で得た経験値で自ら好きなスキルを購入していく。 回復や蘇生、修理などでも膨大な経験値が手に入る。 プレイスタイルに沿ったスキルを取得して理想の兵士を育て上げよう。 ●多種多様なマップによる戦略立ての面白さ! 大小9つあるマップでは、異なる戦略を活かさないと攻略できない。 8人構成から成る1分隊は分隊長が目標を設定。 分隊別の命令が、勝利の鍵を握る! 3 □よくある質問 Q.発売日はいつですか? A.海外版は2010年01月26日。日本語版は2010年1月28日。 Q.販売価格はいくらですか? A.4980円(税込)。 Q.販売方法は? A.パッケージ版とダウンロード版があります。 Q.ベータテストに参加するには何が必要ですか? A. ◇PS3本体とオンラインゲームが出来る環境。 ◇パッケージデータ(ゲーム)をダウンロードするために「ベータコード(プロダクトコード)」。 ※ベータコードの配布は既に終了しています。どうしても欲しい場合は余分に持っている人を探すか ↓の掲示板で貰いましょう。 【PS3】MASSIVE ACTION GAME βコードクレクレ2 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1257839083/ Q.ベータテストの期間は?いつから始まりますか? A.11月10日(火)~11月20日(金)までの予定です。 ベータテストですので多少上下するかもしれません。 Q.アップデートの進行が遅いのですが・・・。 A.仕様です。 あまりに遅い、もしくは止まった場合はPSボタンでゲーム終了してゲーム再起動してみましょう。 再起動は何回か繰り返すといいとの報告もあります。 Q.バグ等を発見したらどこに報告すればいいですか?。 A.不明です。 Q.陣営を変えることはできますか? A.キャラを削除して作り直せ、ただしレベルもリセットだ。 Q.スキルは何を振ればいいですか? A.悩んだら蘇生をとれ、チームのためにもなり経験値もウマイ Q.ファミ通のコードが通らないんだけど? A.アカウント変更してみれ。 4 予約開始 マッシブ アクション ゲーム(MAG) http //www.amazon.co.jp/dp/B002T068BE
https://w.atwiki.jp/so_wiki/pages/4.html
【SO】Seal Online Reload 本スレ Vol.xxx 1 名前: 名も無き冒険者 [sage] ■ お知らせ ■ 公式の情報はよく目を通しましょう。 ■公式サイト ┣日本公式 ttp //www.sealonline.co.jp/ ┗韓国公式 ttp //www.sealonline.co.kr/ ■過去ログ(テンプレ有り) ttp //nttec.or.tp/seal/ ■質問はこちらへ ┣質問スレ ttp //live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1153722384/ ┣したらば ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10304/1099834991/ ┗相場質問 ttp //jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/10304/1141860320/ 通常時の次スレは 950が。反応がないようなら 970がお願いします。 その他の関連リンクは 2-15の間に貼ってあるかもしれません。 ※必要に応じて最新スレ番号に更新をお願いします。 前スレ:【SO】Seal Online Reload 本スレ Vol.xxx ttp //game10.2ch.net/test/read.cgi/mmo/xxx 2 名前: 名も無き冒険者 [sage] ■SealOnline板。@したらばJBBS ┗ttp //jbbs.livedoor.jp/game/10304/ ■主要ファンサイト ┣初心者入門 Seal Walker ttp //sealwalker.blog37.fc2.com/ ┣Wiki Seal Online @Wiki ttp //www6.atwiki.jp/so_wiki/ ┣[[ペット]]:ウィル的 ttp //www13.plala.or.jp/hlocaz/seal_main.html ┣データ:SealQUEST ttp //sealquest.hp.infoseek.co.jp/ ┣データ:とらじまさーち ttp //www.maruyamaya.com/ ┣データ:シールオンラインマップデータ ttp //blog.livedoor.jp/seal_online/ ┣データ:SealDB ttp //sealdb.ddo.jp/SealDB/ ┣データ:寝釣りデータ集計 ttp //www.geocities.jp/gr_magician/ ┣他国データ:酷索家族 ttp //ngol.demons.to/kuso/ ┣計算:スキルシミュレーター ttp //webap.souldivas.org/srss/ ┣計算:便利かもツール郡 ttp //www.dengeki.ne.jp/seal ┣計算/データ:華ちゃんのシール日記 ttp //hanako5th.blog11.fc2.com/blog-category-14.html ┣計算/芸人:たのしーる。 ttp //clown.cheap.jp/ ┣剣士:シールオンライン剣士会 http //warrior.xii.jp/ ┣騎士:Seal Knight's ttp //tanishi.main.jp/sknight/index.html (更新停止) ┣魔法士:シールオンラインのお部屋 ttp //www.geocities.jp/sanbo28/index.html (更新停止) ┣僧侶:僧侶ってなんだ? ttp //souryo.ttenanda.net/ ┣鍛冶:鍛冶士なページ ttp //www.geocities.jp/so_blacksmith/ ┣鍛冶:鍛冶士補助材のページ ttp //www.geocities.jp/sealhojo/ ┣鍛冶:G化計算スクリプト ttp //www.geocities.jp/secretnumberz/Gseiren.htm ┗取引:Seal Commu ttp //www.mitsuba.info/seal/nisejamming.html 3 名前: 名も無き冒険者 [sage] ■おまけ ┣ライブ:放送局 ttp //shk-tv.net/ ┣携帯板お絵かき板 ttp //sealdb.ddo.jp/oekaki/bbsnote.cgi?skin=Mobile ┣絵チャ ttp //www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=136946 ┣精錬シュミレータ:精錬君 ttp //www15.ocn.ne.jp/~souryo/seiren/seiren.htm ┣アンケート ttp //sealvote.nce.buttobi.net/cgi-bin/vote/vote.cgi ┣[[リンク]]:電波受信台 ttp //a.hatena.ne.jp/sealon/ ┗リンク:日記系アンテナ ttp //a.hatena.ne.jp/sealonline_user/ 4 名前: 名も無き冒険者 [sage] 新規テンプレ 胎動の島版 ◆初めてSealをやる人はこれを育成の参考にしてください。 ◆新規に作成したキャラクターは既に全ての基本スキルを持ったまま開始します。 注※魔法士を作る際は無職から始めること。Lv10からしか攻撃スキルが使えません。 ・エロゲキャラ名や☆など記号を多用する名前は避けること。 ・最初に行くところは胎動の島を選択。 ・ESCまたは「0(新)、Alt+O(旧)」でオプション画面を開いて、各種設定をする。 ・アイテムはアイコンにカーソルを置くことで詳細が見える。 ・Ctrl+クリックで敵を自動攻撃や他のプレイヤーの追尾ができる。 ・LvUPしたらメニューの?ボタンまたは「H(新)、Alt+H(旧)」を押してヘルプを見る。 ・ステータスは装備条件に必要なステータス以外は全て筋力に振る。 ・転職するとステータスが全て5にリセットされ自由に振れる ・コンボは100Lv[コンボ練習用]ラビかかしで練習できる。 ・敵から装備が出たら[Merchant]鑑定士マルコに鑑定してもらう。 ・死んだときに「村へ戻る」をキャンセルしてしまったら、ESCを何度か押す。 ・遠方へ行く場合、行きは馬車で帰りはわざと気絶して戻るか再ログインして戻ると効率がよい。 ・レベル10までは死亡時ペナルティが無い為です。 レベル11以上は歩くか、コマンドワープを利用してください。 ・Lv10になったら無職は[NPC]転職教官に話して転職方法を聞き転職場所に飛ばしてもらう。 最序盤のレベル上げ方法・ペットの経験値関連、その他の情報は 2の「Seal Online @Wiki」内「2chテンプレート」に詳細あり この先は、コピペが面倒なら貼らなくて良いかも? FAQというより資料です 5 名前: 名も無き冒険者 [sage] 【 30分でレベル11 (2nd以降) 】 ※新規の人は横着せずに新規テンプレをやりましょう。 ・エリムからスタートする。 ・行政官に話し掛けてメイン・サブ任務を受ける。 ・元祖芸人の預言書(5冊)集める ・グラシス川上流>マデリン>アデル ・馬車のそばの道標を調べる>馬車、赤十字登録 ・エナの本クエ受ける&隣のおばさんから肉もらう ・イモスのアデル敷地内の本(8冊)集める ・石像に何度か話しかける ・アデル東北東の橋の向こうで石像の兄弟を見つける>死んでアデルに帰還 ・石像に報告>赤十字数回登録してレベル8 ・シロンかミミル川上流経由でライム>本屋でエナの本入手 ・鍛冶屋で石を売って3000s入手>馬車でアデル>エナに届ける ・エナ受ける>馬車でエリム、本屋で本入手>馬車でアデル>届ける ・もう一度エナに話す>レベル11 [完了] ・村へ行き行政官のサブ任務を終えて種+4をもらう。 ・就職する。 6 名前: 名も無き冒険者 [sage] 【6分でレベル10 (横着2nd以降)】 ・エリムかライムではじめる ・既存キャラで3000s相当のアイテムを適当な場所に落とし新キャラで拾って売る ・馬車でマデリン>走ってアデル修道院 ・馬車のそばの道標を調べる>馬車登録 ・エナの本クエ受ける>馬車でライム>本屋でエナの本入手>馬車でアデル>エナに届ける ・エナの本クエ受ける>馬車でエリム>本屋でエナの本入手>馬車でアデル>エナに届ける ・もう一度エナに話す>レベル10[完了] 7 名前: 名も無き冒険者 [sage] ■ギルドの作り方 1、まず30レベル以上必要 ◆39とか49とかギリギリで止めとくとクリアしやすい 2、エリム騎士協会にいるライオネルにはなしかける 3、横にいるギルトに話しかける(指定以外の回復アイテムは銀行に預けるなどすること) 4、闘技場にワープするのでギルドマスターの証をもつバイルを倒すまで片っ端に殴る 5、出たらすぐ出口からでてライオネルに話しかける 6、ギルトに話しかけてギルドを設立する 7、ギルド倉庫はギルドLv2で開設出来る ◆経験値5M必要 ◆ギルドLvを上げるには、もう一度ギルドポイントを入れようしてみるといいかも ※【ギルドの注意】※ ・エロゲ名等をギルド名にしない事 ・人選は慎重に ・倉庫に貴重なアイテムをいれない事 ・メールアドレス等の個人情報を流さない事 ・基本はまったり・仲良くと言っておく事 ・新ギルド設立は退会後7日過ぎてから ・ギルド退会後は3日経過すると次のギルドに入れる ・ギルド解体はギルド員全員を脱退させた後に出来る 8 名前: 名も無き冒険者 [sage] ペット成長必要経験値 LV A B C D E F G H 0 30 60 120. 240 480 960. 1920 3840 1 33 66 132. 264 528 1056 2112 4224 2 36 72 144. 288 576 1152 2304 4608 3 39 78 156. 312 624 1248 2496 4992 4 42 84 168. 336 672 1344 2688 5376 5 45 90 180. 360 720 1440 2880 5760 6 48 96 192. 384 768 1536 3072 6144 7 51 102 204 408 816 1632 3264 6528 8 54 108 216 432 864 1728 3456 6912 9 57 114 228 456 912 1824 3648 7296 A 種 B 2次 天卵 C. 3次 2次 ピヨ卵 D 4次 3次 2次 鳥卵 E. 5次. 4次 3次 2次 F. 5次 4次 3次 G. 5次 4次 H 5次 9 名前: 名も無き冒険者 [sage] ペット値段別獲得経験値 経験値 収集品 装備品 経験値 収集品 装備品 1... 0. 0 11 1800 24000 2 . 150. 0 12 2000 27000 3 . 300. 0 13 2200 30000 4 . 450 3000 14 2400 33000 5 . 600 6000 15 2600 36000 6 . 800 9000 16 2800 39000 7 1000 12000 .17 3000 42000 8 1200 15000 .18 3200 45000 9 1400 18000 .19 3400 48000 10 .1600 21000 .20 3600 51000 収集品は買値でなく売値で計算。経験値=売値÷200+2 (売値600以上) 装備品は経験値=買値÷3000+4(端数切捨て) 精錬度は経験値に影響を与えない 金盾46、星盾73、月盾106、ギア13、バラ50、チューリップ45、(GMオーブ80) (GMオーブは過去の期間限定イベント品。今は存在しない) 要求餌は成長率2~10倍ランダム 何でもいいと言われたときはねだるまでESCして要求餌を出す 落とすと青ビンになるアイテム(帰還、呪文スクロール、聖水等)の経験値は一律7 10 名前: 名も無き冒険者 [sage] 窓化するには ttp //www.sealonline.co.jp/etc913.htm ・パッチあてるソフトを起動して設定変更のボタンを押すと変更可能。 Fullscreenで任意の解像度を選んだ後、 Windowedを選ぶとその解像度で窓化して起動します。 ・一度設定すると設定を記憶するので次回からは再設定をする必要はありません ・以下のようなキー操作をしなければ他のアプリケーションに移動 することができません。カーソルも外に出ません。 Alt+Tab:アプリケーション切り替え Ctrl+Alt+Del:強制終了オプション Ctrl+ESC:スタートメニュー表示 (釣りをしていると釣りが終了することも) Ctrl+Shift+ESC:タスクマネージャ起動 Alt+F4:素早い終了 ミ田+u:ユーティリティマネージャ起動 11 名前: 名も無き冒険者 [sage] 書籍・パッケージソフトとか ■ THE NETGAMES シールオンライン (ムック本) ttp //www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2006/4-7577-2766-6.html ttp //www.sealonline.co.jp/guide_05_view.html?sn=2755 code=AERdate=06-04-02 ◆現在、天上の卵などがもらえるムック販売中 ■ シールオンライン 公式ファンブック (書籍) ttp //www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2004/4-7577-2152-8.html ttp //www.7andy.jp/books/detail?accd=31474287 ■ シールオンライン公式冒険ドリル (書籍) ttp //shop.sbcr.jp/bm_detail.asp?sku=4797327685 ttp //www.7andy.jp/books/detail?accd=31447179 ■ スタートアップ!シールオンライン2nd (ソフト) ttp //store.e-frontier.co.jp/camp/camp_fg_051221_seal/ ttp //www.7dream.com/product/n/a01b03/g/b03050000000000/p/0448568 ■ シールオンラインTCG ビギナーズスターターパック (ソフト) ttp //www.f-groove.com/on_line/060428_seal/index.html ttp //www.7dream.com/product/p/0461657 ■ コミック・グッズ・同人作品 ttp //www.sealonline.co.jp/info_04.htm ■ SEAL~運命の旅人~について (ソフト) したらば前作スレ http //jbbs.livedoor.com/bbs/read.cgi/game/10304/1075206401 ttp //www.4gamer.net/review/live/seal.html 被ダメバグはパッチで改善できるものの、テキストがすべて韓国語になってしまいます パッチをあてる必要はないかと。マップはオンライン版と違うので要注意 12 名前: 名も無き冒険者 [sage] 簡単な質問は、質問スレでお願いします。 SealOnlineの質問を物凄い勢いで答えるようなスレ19 http //live19.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1153722384/
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2ch関連 メーカー 通販 その他 2ch figmaスレ まとめwiki おもちゃ板 figmaスレ wiki ねんどろいどスレ @ ウィキ おもちゃ板 ねんどろいどスレ wiki 機械仕掛けの姫のwiki おもちゃ板 武装神姫スレ wiki 色っぽいフィギュアblog(仮) おもちゃ板 色っぽいフィギュアスレ まとめ VIPドールスレwiki ニュース速報VIP VIPドールスレ wiki DD 2ch @ wiki お人形板 ドルフィードリームスレ wiki SD用初心者質問・相談スレッド まとめサイト お人形板 SD用初心者質問・相談スレ wiki 2ch おもちゃ板 ディスプレイケーススレまとめサイト おもちゃ板 ディスプレイケーススレ wiki ☆☆☆大切なフィギュアを経年劣化から守ろう☆☆☆ @Wiki おもちゃ板 フィギュアを経年劣化から守ろうスレ wiki フィギュア写真撮影スレ Part17 写真撮影板 フィギュア写真撮影スレ 現行スレ ディスプレイケース自作スレ おもちゃ板 ディスプレイケース自作スレ 現行スレ ガレージキット総合スレ 模型・プラモ板 美少女ガレージキット総合スレ 現行スレ
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w3m-2ch w3m-2ch http //www.geocities.jp/smug5680/ w3mのLocal-CGIとして動作するシェルスクリプトです シンプルで軽快な2ちゃんねるブラウザを目指しています
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Akiyama(アキヤマ)※国内取扱無し VCA FX - 光学式クロスフェーダー、8種のエフェクターを搭載した2chミキサー。 Allen Heath(アレンアンドヒース) XONE 22 - ※(生産終了) - エントリーモデル。SEND/RETURN端子とフィルター搭載。 ブラックライトで印字が光るグロープリント仕様。 XONE 23(C) - DB4の機能を受け継いだ2chミキサー。Xone InnoFader搭載可能。23Cはオーディオインターフェイス機能搭載。 ALTO(アルト) MX-20(P) - ※(生産終了) - MX-20Pはクロスフェーダーのカーブが調整可能。 DJM-2 - ※(生産終了) - BPMカウンター付き。 DJM-3 - ※(生産終了) - 2個のBPMカウンター付き。 American Audio(アメリカン・オーディオ) Q-2221(X,SX) - ※(生産終了) - 3BandEQ、Fader Q Start(American DJの対応CDプレイヤーのみ)を搭載したミキサー。 Q-D1(MKⅡ,Pro(USB)) - ※(生産終了) - 安価なコンパクトミキサー。 Q-D3 - ※(生産終了) - フェーダースタート搭載のミキサー。 XDM-241 - ※(生産終了) - シンプルなミキサー。アルプス製フェーダー搭載。 XDM-250T - ※(生産終了) - シンプルなミキサー。 XDM-2221 - ※(生産終了) - 3BandEQとトークオーバー機能を搭載したミキサー。 10 MXR - 4in4outUSBサウンドカード、MIDIインターフェイス機能などを搭載したコンパクトミキサー。 audio-technica(オーディオ・テクニカ) AT-MX25G - ※(生産終了) - トークオーバー機能搭載。 AT-MX33 - ※(生産終了) - シンプルなミキサー。 AT-MX33G - ※(生産終了) - 蛍光色印刷パネルで暗いDJブースでも確実操作。 AT-MX35 - ※(生産終了) - 2バンクデジタルサンプラー内蔵。 AT-MX35G - ※(生産終了) - 2バンクデジタルサンプラー内蔵。 Behringer(ベリンガー) DX052 - ※(生産終了) - BPMカウンター搭載のPMC-05Pro似の廉価ミキサー。 DX100 - ※(生産終了) - 3BandEQのコンパクトミキサー。 DJX400 - ※(生産終了) - 調節可能なXPQ 3Dサラウンド機能を装備。 NOX101 - 3バンドイコライザーを搭載したエントリー向け2chミキサー。 NOX202 - USBオーディオインターフェイス、11種のエフェクター、光学式クロスフェーダーを搭載したミキサー。 NOX404 - USBオーディオインターフェイス機能付き、縦・横フェーダーリバース設定可能なミキサー。 VMX100(USB) - 3BandEQ、オートBPMカウンター搭載。 VMX200(USB) - 3BandEQ、BPMカウンター、VCAコントロール機能搭載のミキサー。 VMX300(USB) - ※(生産終了) - 押し下げる事により低・中・高音それぞれの帯域のみを完全カットする"KILL HOLD/TAP"スイッチを搭載。 CosmoTechno(コスモテクノ) CS-M1 - ※(生産終了) - エントリーモデル。恐らくOEM品。 CITRONIC(シトロニック)※国内取扱無し CDM7 2C - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 PRO-2(s,MKⅡ) - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 SMFX200 - 3BandEQ、エフェクター、2個のUSB出力を搭載したミキサー。 DAP Audio(ディー・エー・ピー・オーディオ)※国内取扱無し CORE MIX-2 USB - 2つのオーディオインターフェイスとDJプレイをMP3形式で録音できるレコーダーが搭載された2chミキサー。 CORE Scratch - Bluetoothレシーバーを搭載。PHONO入力は無いため注意。 Denon(デノン) DN-X100 - ※(生産終了) - 2chミキサー。エントリーモデル。 DN-X120 -3バンドイコライザー搭載を搭載した2chミキサー。 DN-X600 - USB オーディオ& MIDI インターフェイスにエフェクターを備えた2chミキサー。 DJ-TECH(ディージェイ・テック)※国内取扱無し DJM 202 - ※(生産終了) - USBサウンドカードと8つのDSPエフェクトを搭載したミキサー。Deckadance LE付属。 DJM 303 - ※(生産終了) - インループサンプラー、エフェクター、USB端子(2つ)を搭載。 X-10 - ※(生産終了) - USBオーディオインターフェイス、ハブ機能を備えたミキサー。 Deckadance LE付属。 iMX-10 - ※(生産終了) - iPodドック搭載の2chミキサー。 MX-10.UFX - ※(生産終了) - USB端子、エフェクター、MP3プレーヤーを内蔵したミキサー。MP3にもエフェクトを掛けることが可能。 M-10USB - ※(生産終了) - 2chミキサー。USB端子付き、Deckadance LE付属。 Ecler(エクラー) HAK300 - ※(生産終了) - 2Band EQ搭載の高音質ミキサー。 HAK310 - ※(生産終了) - 3BandEQ、カットインタイムアジャスターを搭載。 HAK320 - ※(生産終了) - HAK360の下位機種。カットラグ調整機構とエターナルクロスフェーダーが無し。 Smac Pro 20 - ※(生産終了) - 2chミキサー。ユーロスクラッチを容易にするため縦フェーダーが独特の配置になっている。 Gem Sound(ジェムサウンド)※国内取扱無し SMX-18 - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。 Gemini(ジェミナイ) BPM150 - ※(生産終了) - 3BandEQ、CFリバース機能、BPMカウンターを搭載したミキサー。 KL-10(PRO) - ※(生産終了) - KILLスイッチとKILLコントロールを、L/R chそれぞれのベース/ミッド/ハイに装備。 PMX-01 - ※(生産終了) - 2バンドEQ装備のコンパクトミキサー。 PMX-7 - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 PMX40 - ※(生産終了) - 2chミキサー。 PMX60 - ※(生産終了) - CFリバーススイッチを搭載したスリムタイプのミキサー。 PMX120 - ※(生産終了) - 廉価2chミキサー。 PMX140 - ※(生産終了) - ワンタッチでEQを調整可能なパンチボタンを搭載。 PMX500 - ※(生産終了) - コンパクトなミキサー。パンチボタンを搭載。 PS1 - ※(生産終了) - 安価なスリムミキサー。スクラッチ用カーブが無いので注意。 PS-121X - ※(生産終了) - 安価なスリムタイプミキサー。 PS-540i - ※(生産終了) - 3バンドEQと各帯域キルスイッチ、リバーススイッチ付き。 Hanpin(ハンピン)※国内取扱無し MX-1000 - OEM供給がメインのミキサー。ハンピンブランドでは発売されていないと思われる。 MX-2000 - OEM供給がメインのミキサー。 MX-3000 - MX-2000にフェーダースタート機能を搭載したモデル。 HOME MIX(ホーム・ミックス) MIX-2 - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 Korg(コルグ) KAOSS MIXER KM-2 - ※(生産終了) - カオスパッド搭載の2chミキサー。HIFANA愛用。 KM-202 - ※(生産終了) - KAOSS PADを搭載した24bitフル・デジタル・ミキサー。 Maxtone(マックストーン) DSM15 - ※(生産終了) - トランスフォーマーボタンを搭載した安価な2chミキサー。 Melos(メロス) PMX-2シリーズ - ※(生産終了) - かつてのDMC指定ミキサー。バリエーション多数。 PMX-2000 - ※(生産終了) - 後のテクニクスSHシリーズのひな形になった2chミキサー。 MIXARS(ミキサーズ) MXR-2 - エフェクターと4in/4out soundcard搭載のミキサー。 Monoprice(モノプライス)※国内取扱無し 614320 - USB出力を備えた2chミキサー。OEM品と思われる。 Neu(ヌー) DJM525 - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 Numark(ニュマーク) DM900 - ※(生産終了) - コンパクトな2chミキサー。 DM950 - ※(生産終了) - 安価な2chミキサー。 DM1000X - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。 DM1001X(EX) - ※(生産終了) - 2chミキサー。EXのフェイスプレートはシルバーのミラーフィニッシュ。 DM1002X(EX) - ※(生産終了) - DM1001XにLOW/MID/HIGHのキルスイッチを搭載したモデル。 DM1002MKII - ※(生産終了) - キル・スイッチ、カーブ切替可能なクロスフェーダー、トランスフォームボタンを搭載。 DXM06 - ※(生産終了) - 比較的安価ながら12種類のエフェクタを内蔵した2chミキサー。 iM1 - ※(生産終了) - M1(USB) - ※(生産終了) - エントリーモデル。M1 USBはオーディオインターフェイスとしても使用可能。 M3 - ※(生産終了) - DM1002MKIIのガワだけ変更したリネーム品の模様。 M101(USB) - ラックマウントが可能。現行モデルはUSB端子付き。 Matrix 2 - ※(生産終了) - 斬新なデザインのフェイスプレートを持った2chミキサー。 X1USB - USB出力機能付きデジタルDJミキサー。クロスフェーダーは接触式。 X6 - エフェクター付きミキサー。どうやらDXM06のリネーム品の模様。 Pioneer(パイオニア) DJM-250 - ※(生産終了) - ホームユース向け。上位モデルのチャンネルごとのマニュアルFILTER機能を2chミキサーで初めて搭載。 DJM-300 - ※(生産終了) - オートBPMカウンターを装備。 DJM-350 - ※(生産終了) - USB接続端子をトップパネルに装備しており、パソコン無しでMIXのレコーディングが可能。 DJM-400 - ※(生産終了) - エフェクター・インループサンプラー機能付き2chミキサー。 DJM-450 - DJM-900NXS2の基本機能・操作性を踏襲した2chミキサー。rekordbox dvs同梱。 Phonic(フォニック)※国内取扱無し MX-200 - ※(生産終了) - シンプルな2chミキサー。 MX-202 - ※(生産終了) - MX-200にマイク入力とトークオーバーを搭載したモデル。 Rane(レーン) MP22(z)- ※(生産終了) - MP24の2chバージョン。4BandEQ搭載。 MP2014 - MP2015の2chバージョン。USBサウンドカードを2基搭載している。 Reloop(リループ) RMX-20 - ※(生産終了) - Rexer(レクサー) DRX-202 - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。 Rodec(ロデック) MIXBOX(MKII) - ※(生産終了) - マイナス13dbまで切れる3-BAND EQを搭載。 Stanton(スタントン) SMX.211 - ※(生産終了) - フェーダースタート機能搭載。 M.201 - ※(生産終了) - -9/-26 dBブースト/カット付3バンドEQを全チャンネルに搭載したエントリーモデル。 M.203 - ※(生産終了) - フェーダー・スタート機能を搭載したエントリーモデル。 M.212 - ※(生産終了) - Sonicline(ソニックライン) SL-PMP - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。 SL-PMX - ※(生産終了) - 詳細不明の2chミキサー。多分どこかのOEM。 Tascam(タスカム) XS-3 - ※(生産終了) - フェーダースタート機能を搭載した2chミキサー。 XS-4 - ※(生産終了) - HAK300のOEM。 XS-8 - ※(生産終了) - HAK320のOEM。 Vestax(ベスタクス) DSM-309 - ※(生産終了) - VUメーターを搭載したVesta小僧時代のミキサー。 DSM-320 - ※(生産終了) - Vesta小僧時代のミキサー。何分古すぎて画像含めて情報見つからず。 DSM-330(S) - ※(生産終了) - サンプラー、ディレイを搭載したミキサー。 PCV-002 - ※(生産終了) - CF-RUS搭載のエントリーモデル。 CF-PCVも搭載可能。 PCV-003 - ※(生産終了) - CF-PCV搭載のエントリーモデル。 PMC-01(A) - ※(生産終了) - コンパクト2chミキサー。Aが付くモデルは中国製。 PMC-03(A) - ※(生産終了) - コンパクト2chミキサー。 PMC-05シリーズ - ※(生産終了) - ベスタクス初期の2chミキサー。バリエーション多数 PMC005 - ※(生産終了) - 98年頃発売。クラシカルなスタイルの2chミキサー。 PMC-06T - ※(生産終了) - PMC-06よりさらに細いフォルムが特徴的なミキサー。 PMC-25 - ※(生産終了) - 2chロータリーミキサー。アイソレーター搭載、各レンジのEQも∞(完全無音)までカット可能。 PMC-250(R) - ※(生産終了) - ラックマウントタイプの2chロータリーミキサー。 PMC500(T) - ※(生産終了) - Stantonブランドで発売したモデル。 STREET MASTER 5005 - ※(生産終了) - エントリーモデル。 STREET MASTER 5006 - ※(生産終了) - PMC005似のコンパクトミキサー。 VMC-002(XL,XLu TUB) - ※(生産終了) - シンプルなエントリーモデル。 Voxoa(ボクソア)※国内取扱無し M60 - 3Band EQ、フェーダースタート、8種のDSPエフェクトなどを備えた2chミキサー。 Welljoint(ウェルジョイント/深圳市优俊电子有限公司)※国内取扱無し MX603+lnnofder - innofaderを搭載したミキサー。OEM供給のみの模様。
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テンプレ 1 テンプレ 2 テンプレ 3 テンプレ 4 テンプレ 5 テンプレ 6 テンプレ 1 ■公式 http //www.cave.co.jp/gameonline/saidaioujou/ ■開発ブログ http //ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/ http //cave-game.cocolog-nifty.com/ ■前スレ 怒首領蜂最大往生 38Hit http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1377471017/ ■関連スレ 【本家本元】首領蜂・怒首領蜂 Part.13【非大往生】 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1318751876/ 怒首領蜂II Part2 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181015100/ 怒首領蜂大往生 82 HIT http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1346603960/ 怒首領蜂大復活 44Hit http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1336614951/ CAVE総合スレ107 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1374862518/ ■ゲーセンデータベース STGのできるゲーセン集(仮)@ ウィキ http //www19.atwiki.jp/karishooterwiki/ ■攻略wiki 怒首領蜂 最大往生 (どどんぱち さいだいおうじょう) wiki http //www55.atwiki.jp/saidaioujo/ テンプレ 2 ■星アイテム 小星 100 地上小星 500 大星 1000 地上大星 5000 ※星アイテム入手時スコア加算はアイテム素点 ※コンボ素点にもアイテム素点加算 ※通常状態入手 ヒット数増加無 ※ハイパー時入手 ヒット数上昇(小星1Hit<大星10Hit?) ※ハイパーゲージ増加量 小星<大星 ■ハイパーLVと倍率 LV GP倍率 ランク上昇 01 1.1 1 02 1.2 1 03 1.3 2 04 1.4 2 05 1.5 3 06 2.2 3 07 2.4 4 08 2.6 4 09 2.8 5 10 3.0 5 ※ハイパー中スコア加算 コンボ素点×GP倍率 ※ハイパー発動時敵弾消去 LV1-5=小星 LV6-10=大星 ※ハイパーLV高=敵撃破時出現星アイテム増加 ※ハイパー中ゲージMAX時全敵弾消去=小星 ■ハイパーランクの減少値 オートボム -1 手動ボム -2 撃墜 -3 ■エクステンドアイテム出現条件 4面中ボスをノーボムで撃破する(オートボムもダメ) 当たり判定が生まれる発光が起こるまではOK 撃破寸前にボムってもボムが当たりさえしなければ数フレーム単位でセーフ? ■陽蜂出現条件 蜂パーフェクト3回以上、かつ1ミス以内で5面ボスを撃破する(S、L、EX共通) テンプレ 3 ■陰蜂出現条件(不明部分あり) ショット強化・レーザー強化の場合 ・幸龍撃破までノーミス・ノーボム (オートボム起動はボム使用にカウントされる) ・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト ・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす 「幸龍撃破時のランクが30以上」 「MAXHIT数がある値を超えていること」 という説が有力? (MAXHIT数13000で出現せず、19000で出現したという報告あり) EX強化の場合 ・幸龍撃破までノーミス・ノーボム (オートボム起動はボム使用にカウントされる) ・蜂アイテムを全てのステージでパーフェクト ・上記に加え、残り2つの条件(現段階では未確定)を満たす テンプレ 4 ■Xbox360 怒首領蜂最大往生(どどんぱちさいだいおうじょう) 2013年5月30日発売! http //www.cave.co.jp/gameonline/Xbox360/saidaioujou/ ■PV http //www.youtube.com/watch?v=Nxziay3XPPE ■オープニングアニメ http //www.youtube.com/watch?v=SEwPGfC6ieM ■オープニングアニメ 完 http //www.youtube.com/watch?v=iQdT6QnI_SI ■浅田P 池田氏インタビュー http //www.famitsu.com/news/201304/18032020.html http //news.dengeki.com/elem/000/000/626/626186/ ■ケイブはSTGをやめない、どんな形でも出す 発売記念祭り完 浅田P 池田氏トークステージ http //news.dengeki.com/elem/000/000/634/634724/ ■発売記念祭り完 イベントリポート http //www.famitsu.com/news/201305/07032930.html ■わっしょい360週目 HDモードで陽蜂落とすの巻 トッププレイヤーが陽蜂に一本勝負 http //news.dengeki.com/elem/000/000/634/634708/ ■発売記念祭り完 会場の模様を紹介! 首領蜂もまだまだ終わらない!? http //news.dengeki.com/elem/000/000/634/634877/ ■Xbox360最終作は、最大復活への狼煙か!? http //www.famitsu.com/news/201305/30033975.html ■STG初級者でも楽しくがんばれる、ケイブの家庭用STGの集大成 http //news.dengeki.com/elem/000/000/645/645206/ テンプレ 5 ◆◆◆ 以下、家庭用(Xbox360版)について ◆◆◆ ゲーセン(基板)に比べて動きがもっさりしてると感じた人は 各モードの画面セッティングをスムースオフにしてみよう ■開発日誌からのお知らせ 2013年5月31日(金) 昨日発売した最大往生ですが、個人のスコアアタックの ランキング登録に不具合が生じています 一部特定のタイミングでサーバーとやり取りをすると 発生している事までは確認しています 現在ソフト側の問題かサーバー側なのか調査してます 原因が判明次第、サーバーリセット及びパッチでの修正を行います ご不便をお掛けして申し訳ありませんが、今しばらくお待ちください また、チームスコアアタックは別システムで正常に稼働している事を 確認いたしましたのでこちらは正常に動作しています ■ケイブのカスタマーサポートからのメール お問い合わせありがとうございます、ケイブカスタマーサポートで御座います お問い合わせ頂きました内容に関しまして 同梱物に不備があったとの事で、大変申し訳ございません 大変お手数ですが商品を交換させて頂きますので 下記住所に送料着払いにて、送って頂けますでしょうか? (住所) ご迷惑をお掛けいたしまして申し訳ございませんが、宜しくお願い致します テンプレ 6 ■アップデートパッチに関して 2013年6月7日(金) (※配信済み) お待たせしていましたパッチの制作が完了しました 主な修正と変更点は下記になります、細かい部分は省略しています ■修正点 ・オンライン個人スコアアタックの不具合 ・リスタート直後にハイパー残り時間が減算されてしまう ・トレーニングで3面中ボス後の砲台が弾を撃たなくなる現象と ハイパー持ち越し設定時のハイパー発動回数 ・大量に星アイテムを出現させると一瞬ゲームの進行が止まる ・BGMのループが正しく行えない場合がある ・エクストラウィンドウを表示すると処理が重くなるのを、優先を変更し負担がかからないように ■仕様の変更 ・秘密の買い物購入後の、出現条件割り当てボタンをバックボタンでも行えるように ・トレーニングの設定でパラメーターを上げやすくする為に加速を実装 ・チャレンジモードのセーブフローを変更、また失敗した場合は、再挑戦できる項目を追加 ・ローカルランキングのリセットを実装 ・SEのボリューム調整 ・ADJUSTの設定範囲を拡張